L’atelier de créativité s’est déroulé sous forme de sprint créatif. Le point de départ de l’atelier était notre notre problématique et le but de l’atelier qui était de créer un prototype de l’application. 
3h d’atelier, 20 participants, 3 groupes.
Définition les besoins et les freins des usagers
A partir des persona et l’élaboration d’une journée-type avec ses moments de friction. 
Ebauche de solution 
Création des scénarios d’usages qui répondent aux besoins des persona.
Prototypage interactif 
Réalisation de dessins d’écrans et animation sur Marvel. 
Restitution 
Test des prototypes entre les groupes où chaque membre a un rôle. Le testeur va tester les solution dans la peau de son persona, l’interviewer pose les questions au testeur, et enfin le scribe note toutes les remarques du testeur. 
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